无法达到影片所需的生化效果 。

危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。他把五名表演者绑在一起,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,克雷格认为 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的合体动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”  。电影中的最终形象则由CGI完成  。演员的表演为制作提供了基础 ,画面中 ,表演者的头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。尝试弹跳 、