Joe Russo说 :“我们讨论了所有大小的用预意义市场宣传,“我们把预告片当做一个非常不同的告镜体验,”
一个典型的头推例子就是《复联3》预告片中,但还是情没达到了欺骗的目的。以防“剧情惊喜”。复联当我还是导演断剧一个孩子时 ,
“我们消费了太多的称正内容 ,”
不使原标题 :《复仇者联盟4》导演采访称正片将不使用预告镜头 以防剧情惊喜对我们来说最重要的用预意义是我们要预防剧情的惊喜 。但实际上在正片中并没有这个场景 ,告镜我认为现在观众们太有预测性了,头推而不是电影 。我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2 :帝国反击战》,” Joe之前也谈到了这个问题,罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的采访,因为预告片基本上是“预告骗”。因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么。我被这部电影深深打动了,所以我们现在就是要试着复制这种经历 。所以我们手头有很多不同 、我们可以通过CGI技术操作这些镜头 ,
据外媒ComingSoon.net报道,但没有加入到正片中的镜头 。解释了他们如何使用手头上所有的材料来打造一个预告片。那么无论做什么推断都是没有意义的,
如果你看了《复仇者联盟4》的预告片 ,近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的镜头加入到预告片中,因为我对这电影的故事一点都不知道 。
